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心さえなかったなら

2017.04.18 *Tue*
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NieR:Automata
とりあえずABCDエンドまで終わり
面白かったー
久々に時間忘れて楽しむ感が味わえました
気が向いたらEも含めて他エンドも回収していきます

しかし内容考察しようと思うと前作やってないとわけがわからないね・・・

2日連続

2017.04.03 *Mon*
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4月1日 OVERDRIVE 10th FES -LAST DANCE-

5時間wwww46曲wwwwww

というわけで参戦してきました

OVERDRIVE作品はキラキラとグリグリしかやったことなくて
(曲もある程度わかる、ってレベルだとDEARDROPSとエーデスワイスも含まれる)
そんなニワカが参戦してしまっても良いのだろうか・・・
いやでも、オバイブのライブは知らない曲が多くても絶対楽しめるし
何よりd2bを生で聴ける貴重な機会だし・・・
と迷っていたら奇跡的にチケが取れてしまったので行くことに

最初は一般ゾーンでまったりして
DDかd2bが始まったら益荒男ゾーン行こうと決めてました
そしたらエーデスワイスから始まって、発売順にやっていくのかなー?
って思ったらグリグリ→カーテンコールと続いて
それで本家キラキラはラストのほうなんだろうなーと察しました

前半戦が終わって残りがキラキラ/DD/僕天の三つで
さあどれから来るのか!?→まさかのHAPPY CYCLE MANIA!
YURIA居たからワンチャンあるかなとは思っていたけど、
予想外のタイミングで最高にテンション上がった。
バックのモニターの原作ゲームCGの選び方が反則だった。

僕天が終わり、ヴァイオリンがセットされてDEARDROPSの流れ
ここの盛り上がり凄かったー!Pricoのライブパフォーマンスかっこよすぎいいい

そしてトリのキラ☆キラのd2bこと第二文芸部
2年前のAiRI d2b Night以来のd2bだよ!
ちゃんと校歌からやってくれたのも良かったし
君の元へ、travelersはゲーム内の話色々思い出して泣きそうになるし
go on a tripの"君よ進め"の景色は相変わらず最高過ぎるし
OVERDRIVEが命を懸けて演奏したLike a Life,Like a Liveも最高でした。
限られた時間の中で、これ以上ないってくらい、完璧なセトリだった。


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アンコール中のモニターに映し出される新作情報

OVERDRIVE THE FINAL PROJECT
制作総指揮 bamboo
シナリオ 瀬戸口廉也

この発表の瞬間のどよめきと歓声は、この日一番だったんじゃないだろうか
と思ってしまうのは自分が瀬戸口信者だからかもしれない・・・!

瀬戸口作品には本当に衝撃と影響を受けていて、
エロゲーで人生変わりました()
って言うと大げさだけど、自分にライブハウスの楽しさを教えてくれたのも、
今こうして機会さえあればライブハウスに赴く生活をしているのも
全てのきっかけはOVERDRIVEであり、キラ☆キラであり、bamboo社長であり、瀬戸口廉也なんですよ

調べたらオバイブ以外の他の会社でも瀬戸口名義で新作出すみたいで
どういう心境の変化があったのかはわからないけど
瀬戸口のゲームなんてもう二度と出来ないと思っていたから、本当に嬉しいね。

d2bコーナーで燃え尽きたのもあるけど
この発表のせいでアンコール以降の記憶がないよ!
ただただ最高のライブでした、bumbooさんありがとう、オバイブ10周年おめでとう。
フリーライブだから物販で多めにお金落としておいたよ
とりあえず9月に備えて未プレイのDEARDROPSやってきます。









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翌日

4月2日 amazarashi live tour 2017 「メッセージボトル」 Zepp東京

チケ取るときに、豊洲PITか、Zeppか迷って
豊洲は去年行ったから久々のZepp東京にしようって決めたら
後からオバイブフェスが入ってきて二日連続になってしまった・・・。
全身筋肉痛で、特に足と腕が死んでましたが頑張りました。


以下、曲ごとの感想を軽く

2.ヒーロー
3.ヨクト

この2曲はamazarashiロック系の曲としては屈指の格好良さ
ヨクトは今回映像なしで、照明効果だけでやっていたけど、フラッシュがきつかった。

5.ワンルーム叙事詩
6.奇跡

ワンルーム叙事詩の歌詞はほんと面白い
"奇跡にすがる浅ましさも"の繋ぎがよかった!

9.つじつま合わせに生まれた僕等
2017verのMV映像でした。あれ結構お気に入りなんだけど
ライブで見るならやっぱりいつもの木の映像のほうが合ってる気がした。

10.少年少女
バンド演奏ではなくて、秋田豊川の二人だけの"あまざらし"バージョンでした
今回のライブで一番よかった。たまに二人が顔見合わせるの最高に微笑ましかった。

14.ひろ
聞きすぎて正直食傷気味だったんだけど
ROCKIN'ON JAPANのインタビュー見たあとだったせいか、いつになく歌詞が染みた。

17.たられば
18.命にふさわしい

新曲たられば面白い歌詞だったー
命にふさわしいへの繋ぎ方も最高でしたね


実を言うと3月の名古屋公演のセトリネタバレを先に見てしまって
なんだこの神セトリは・・・ってなってました

あれをやってほしい、これが聴きたい、っていうのはまぁ当然色々あるんだけど
(爆弾作、さくら、カルマ、ハルルソラ、冷凍睡眠、雨男、僕死とか)
今回のセトリ、個人的に好きな曲だけで構成されていて
ベスト発売記念にふさわしい素晴らしいセトリだったかなと思います

特に、季節死とスターライトを切る決断をしたのは凄い。
変化を恐れないamazarashiと秋田さんに拍手。

そういえば今回は整理番号が結構若かったのもあって
最前列とまでは行かないけど、かなり前のほうまで行ってみてました
噂通り前のほうだとバンドメンバーの顔や動きがはっきり見えますね!
その反面、映像の全体図が頭に入ってこなかったりでジレンマがある。

あと何時間も棒立ちになるのやっぱり足が辛い
amazarashiはスタンディングより椅子で見るほうが間違いなく合ってるよね。
追加公演で中野サンプラザ決まったけど、最初から解ってたら中野に行ったのになー!


というわけで長かった二日間が終わりました。
小並感だけど最高でした。
好きなことがある、というのは素晴らしいことだなと最近思います。
Like a Life,Like a Live!!!

おわねこ

2017.03.31 *Fri*
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タウン施設上限解放が来ちゃいましたね

最近の白猫はタウンマを目指すことが一番のモチベ源だったんですけど
やっとRank300達成して、タウンマが見えてきたタイミングで
上限解放がきて、果てしなく遠い道のりになってしまった。
以前も似たようなタイミングで上限解放が来たので、嫌な予感はしてたんですよね。

そしたらナイトメアコロシアム1.5倍が来たので
覚悟を決めて5倍書で延々周回していました。
どうせキャラガチャ引いてもデフレで雑魚キャラしか出ないし、
使わないキャラの為にジュエルを使うぐらいならタウン強化のほうがマシかなと。

結果、4000個のスタールーンGET
まだタウンマには足りないけど十分でしょう
100個/30minくらいだから、20時間は回ったのかな・・・。
過去最高に白猫プロジェクトしてました。
あと13段になりました。目標は15段なんですけど、もう協力行きたくないよ!


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そういえば今回のフォースターからプレゼント枠が800→8000になって
結構投票したからワンチャンあるかな?って思ったらホントに来てた!

フラン嬉しいけど・・・嬉しいけど・・・
入れ替えラッシュで何度も今のガチャ引くことになるから
どうせ被るんだろうなぁと思うと何とも言えない。

何切る

2017.03.23 *Thu*
シャドバで悩んだ場面ではとりあえず画像を撮って
後でじっくり考えるようにしているのですが
これブログのネタに使えそうだなー、ということで何枚か上げてみる



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ドロシーウィッチ vs ランプドラゴン
悩んだ末にルーンでアイラ処理、進化顔面でエンドを選択したけど、これで正解だと思う
アイラをスルーすることでPP5で収まるなら倒さずにドロシー展開もありかな?
でもこの場面は処理をしてもしなくてもPP6確定でサラブレが驚異なので
それならサラブレを吐かせる動きをしてからドロシー展開がベターかなと




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ぱんだロイヤル vs 相手も同じ?
素直にいくなら歴戦+1コスフォロワー、このときはヴァンガードを選択
けど一振り除去ナイト召喚されて、ヴァンガも御言葉に一方取られて盤面ガタガタ
というイメージが直後に見えて、あぁ失敗したかなーと思ったら
ジェノが飛んできてもっと盤面が酷いことになった・・・。

シャドバは突進(進化)のシステムだったり、対象指定のカードの多さだったり
中途半端に展開すると楽に1:2トレードを決められて相手を気持ちよく動かしてしまうことも多いから
あえて何も出さないほうが得をする場面も少なくないよね。

で、この場面だけど、歴戦は確定で出していいと思う、何も出さないとライフも死ぬし。
でも1コスフォロワーは出さないのも一つの選択肢
どこかで1PP余る機会は今後いくらでもあるだろうし。
ただ手元にリリエルや御言葉や一振りなどカウンターしやすいカードがあって
手元にフロフェンがなかったら、一方を恐れずヴァンガを出していくべき。
クイブレはロイヤルミラー後攻では顔面より盤面を取るために使いたい気がするので今は出さなくていいと思う。

と思うんだけど正直よくわからないね!
相手が一振りジェノなどアドを取りやすいカードを持ってない可能性もあるし
変に深読みするより素直に展開していくほうが強いこともあるし




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盤面を完全に取られていて何やっても裏目があって正直わからない
ので、迷ったら顔面という格言に従ってアルベール進化顔面でエンド
ビショはHP7を綺麗に処理する手段が裁判所くらいしかないし、
でも疾走ビショっぽいから多分入ってないし
盤面カウンターを取りやすいカードが手札に多いから
意外と進化顔面で正解な気がしますが実際どうなのか謎!




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相手の1枚のカードがアルベールだと仮定すると、ノーヴィスを処理しないと負け
けどこの場面ではアルベールもってない読みでツバキ出してエンドが、勝率は一番高いはず。
アルベールを処理に使ってしまうと勝ちルートが消えてしまうし
次ターンの負けは回避できても、死を先延ばしにするだけでしかない。


シャドバは何というか麻雀に近いところがあるよね
自分が多面待ちで打点も高い、けど同じく高い仕掛けをしている相手の危険牌を引いてしまった
といっても降りても降り切れる保証もないし、期待値は自分のほうが上なら勝負がベター
勿論、絶対に放銃したくない点数状況なら無理やり降りることもあるんだけど
それは麻雀が流れて仕切り直しになることがあるゲームだからで
シャドバは勝つか負けるかでしかないから、負けるリスクがあっても、勝率が高い動きを選ぶのが大事

上のロイヤルミラーの話もそうだけど
シンプルに牌効率に従って切っていくほうが基本は強いけど
時には深読みして変に凝った動きをするほうが強いこともあるし

引き次第で上級者が初心者に負けるなんてことも普通にあるから
正しい動きをしても運で負けることがあることをメンタル面でちゃんと受け入れて
勝率が高くなる動きを冷静に繰り返すことだったり

天鳳とかいう精神修行ゲーをプレイしていた経験が
自分のシャドバの考え方に少なからず影響を与えているのかなと最近思いました。

プロフィール

らんちゃん

Author:らんちゃん

■Trudr
160/55
125/44
124/41
118/40
113/37
109/35
128/45
127/41
144/50
108/36
117/44
■Mimir
104/39
100/34

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