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覚醒アップデート

2014.03.01 *Sat*
4gamer.net
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20140227075/
ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=40248&c_num=52
Onlinegamer
http://www.onlinegamer.jp/news/201402280001/


これらを適当に流し読み&先行体験者の配信を見た感想を纏めてみる


■経験値テーブル
Baseは思っていたよりも楽。狩りしてれば勝手にLv上がっていきそう。
Jobは普段の効率が謎だからなんとも言えないけど、56以降は結構大変そう。

■Job補正
Str1/Agi5/Vit4/Int11/Dex6/Luk1 Job50でこれが
Str1/Agi7/Vit6/Int13/Dex8/Luk2 Job60でこうなるらしい
欲を言えばもう少しInt補正が欲しかったけど、まぁ妥当な感じなのかな?
最初からJob60完成を見据えてステ設計をするならAGI2/Luk1下げで丁度いい数字になる。

■リリーフポーション
対人専用らしい。
狩りでも使えるようにしてくれたら色々と可能性が広がりそうだったのになー、残念。

■AB新スキル オフェルトリウム
HP回復系スキルの回復力+100%、ただし自身のマニピが切れる。
マニピが停止してもヒール回復力2倍ならSP消費ペースも緩やかになるから問題なし=神スキル?
と思いきや、未実装Wikiのデータを見たらSP使用量3倍になるとか書いてあった。
とてもじゃないけど通常狩りでは使えないね、もしそのまま来るならゴミスキル濃厚。

■精霊
あんまり調べてないけど属性サイキックで面白いペア狩場があれば遊んでみたい。

■Sホム
進化した99ホムが必要らしい。
ホムが育てやすくなってから作り直した人なんかは未進化ばっかりだよね・・・。
新密度上げやすくなる修正とか来ないかなーチラッ

■MH
あんまり興味なし。β鯖でも1回も行かなかったw
報酬次第では手を出してみる予定。

■MobHPバー
表示される条件は「ダメージを与えるor通常攻撃を食らう」共闘の確認に便利らしい。
10体↑に同時に攻撃したら大量のバーが出てカオスに!?とかちょっと心配。
on/offが切り替えられるみたいだからWL側はoffでもいい気もする、体感で残りHP解るしね。
あとMVPのHPが解らないのは残念、一番知りたい情報なのにね。

■狩場配置変更
生放送を見た限りではトール3/名無し/生体3は変更の可能性がある模様?
でも密度は変わってなかった、経験値か沸き時間が弄られているのかも。
あんまり期待してなかったけど密度戻して欲しかったなぁ

■WL新スキル テレキネシスインテンス
スキルディレイ0、CTがLv5で260秒?
効果時間が結局よく解っていないが未実装wikiの情報だと1分?
もしもそのまま来るのではあればゴミスキル濃厚。
今回のアップデートで一番の楽しみだっただけにモチベ落ちまくりんぐ・・・。

■4月に新カード実装(ポートマラヤ/エクラージュ/GHメモ/生体4F)
毀損された古書カードが強いね、水肩のファーストチョイスになりそう。
他は強いのは大抵MVPcで入手する機会は一生なさそう。

COMMENT

ご無沙汰してます!

先行鯖の配信チラ見はしましたが・・・
例のごとく、テスト鯖のまま来なさそうor不具合だらけな気がしてしまって、いよいよ自分の脳内ダメだなと再認識ry(略

トール名無し生体も期待したいけど・・・期待したいけど・・・っ!
by りっすん #-
2014/03/02(日) 21:37 [Edit
Re: タイトルなし
ご無沙汰ですー

メディア記事内容と先行体験でもう仕様が変わってたりして
実際に来てみるまでどうなるか解りませんね・・・!

トール名無し生体も期待したいけど・・・全く期待できないw
by らんちゃん #-
2014/03/04(火) 19:34 [Edit

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